Türk Telekom ve Habitat Derneği, Endüstri 4.0 sürecine Türkiye’nin adaptasyonunu hızlandırmak üzere Akıllı Nesneler eğitimlerine yönelik ile bir sosyal sorumluluk projesi geliştirdi; “Yeni Nesil Gelecek Projesi” Türkiye’de yazılım sektörünün büyümesine ve yenilik pazarının gelişmesine ederken aynı zamanda akıllı teknolojiler üretecek insan kaynağına yatırım yapmayı hedefleyerek, 12 ilde, 450 meslek lisesi öğrencisi ile birlikte, 16 saatlik eğitimler gerçekleştirmiş ve Türkiye’nin dijital dönüşümüne katkı sunmuştur.
BTK (Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu) iş birliğinde yapılacak “Akıllı Teknolojiler IoT Hackathonu” ile küresel sorunlara akıllı teknolojik çözümler sunulacak, insan hayatını kolaylaştıracak projelerin geliştirileceği etkinlik, 14-16 Şubat 2020 tarihlerinde Ankara ilinde gerçekleştirilecektir.
15-30 yaş arasında tüm bireylerin başvurabileceği hackathonda, akıllı teknolojiler ve nesnelerin interneti (IoT) ile çözümlerini bulmak ve bunları hayata geçirmek için bir araya gelip ilk adımlarını atmaya hazırlanıyorlar.
Katılımcılar 4 kişilik takımlarını başvurup, kendi projelerini sunduktan sonra grup çalışması ile 48 saatlik süre boyunca projelerini oluşturma, geliştirme ve jüriye sunma süreçlerini işleyeceklerdir.
Bu kapsamda fikrine güvenen tüm genç takımları; nesnelerin internetini kullanarak, faydalı, dijital ve yenilikçi çözümler geliştirmek üzere kesintisiz 48 saat sürecek bir maceraya davet ediyoruz.
Son Başvuru Tarihi: 9 Şubat 2020 - 17:00
Ayrıca kazanan takımları ödüller bekliyor.
1. Takıma – 15.000₺
2. Takıma – 10.000₺
3. Takıma – 5.000₺
*Belirtilen değerlerde teknoloji çekleri verilecektir.
Dikkat!
*Hackathon sırasında elektronik devre kartları, arduino, IoT, yalın kanvas doldurma, sunum teknikleri ve proje sunumu konularında da eğitimler verilecektir.
*Etkinlik ve eğitim dili Türkçe olacaktır.
*Etkinliğe 4 kişilik grup halinde katılına bilinir.
*Konu/Proje daha öncesinde çalışılmamış olmalıdır.
*Etkinlik 48 saat sürecektir.
*Hackathon süresince belirtilen eğitimlere takımlardan en az 1 kişinin katılması zorunludur.
(Diğer ekip üyeleri çalışmalarına devam edebilir.)
*Katılımcılar ihtiyaçları doğrultusunda olan bilgisayar ve materyallerini kendileri de getirebilirler.
*Eğitim saatleri boyunca her bir gruba ihtiyaç duyması halinde monitör, elektronik devre kartları veya sensörler etkinlik süresi boyunca temin edilecektir.
*Tercihen üniversitelerin mühendislik, bilişim, elektronik, matematik gibi bölümlerinden mezun olmak ve/ya bu bölümlerde okuyor olmak. Konuya hâkim diğer bölüm öğrencileri de katılım sağlayabilir.
*Okuduğunu anlayacak kadar İngilizce biliyor olmak(tercihen)
(Gruptan bir kişinin bilmesi yeterli olacaktır.)
*Elektronik devre kartları, RasperryPi Arduino, Blyink herhangi biri ile çalışma yapmış olmak.
*Herhangi bir yazılım diline hâkim olmak yada ekibinde buna hakim olan birinin olması.
*48 saat boyunca az uyuyup çok çalışma motivasyonuna sahip ve proje geliştirmeye hevesli katılımcılar başvurabilir.
Not: Etkinlik ili dışından gelen katılımcıların ulaşım ve konaklama masrafları kendileri tarafından karşılanacaktır.