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Nome Giocatore
Nome del Personaggio
Dungeon Master
Classe
Seleziona
Cavaliere
Chierico
Druido
Elfo
Guerriero
Halfling
Ladro
Mago
Mistico
Nano
Paladino
Vendicatore
Allineamento
Seleziona
Legale
Neutrale
Caotico
Livello di Esperienza
Seleziona
1°
2°
3°
4°
5°
6°
7°
8°
9°
10°
11°
12°
13°
14°
15°
16°
17°
18°
19°
20°
21°
22°
23°
24°
25°
26°
27°
25°
29°
30°
31°
32°
33°
34°
35°
36°
Titolo
Immagine del Personaggio
Classe dell'Armatura
Punti Ferita
Indietro
Avanti
ABILITÀ:
( 3 = -3; 4-5 = -2; 6-8 = -1; 9-12 = 0; 13-15 = +1; 16-17 = +2; 18 = +3 )
FORZA
Modificatore FOR
Seleziona
-3
-2
-1
0
+1
+2
+3
INTELLIGENZA
Modificatore INT
Seleziona
-3
-2
-1
0
+1
+2
+3
SAGGEZZA
Modificatore SAG
Seleziona
-3
-2
-1
0
+1
+2
+3
DESTREZZA
Modificatore DES
Seleziona
-3
-2
-1
0
+1
+2
+3
COSTITUZIONE
Modificatore COS
Seleziona
-3
-2
-1
0
+1
+2
+3
CARISMA
Modificatore CAR
Seleziona
-3
-2
-1
0
+1
+2
+3
Indietro
Avanti
TIRO-SALVEZZA, LINGUE e ABILITÀ SPECIALI
VELENO o RAGGIO DELLA MORTE
BACCHETTA MAGICA
PIETRIFICAZIONE o PARALISI
SOFFIO DEL DRAGO
INCANTESIMI VERGA o BASTONE MAGICO
LINGUE
ABILITÀ SPECIALI: Incantesimi, Abilità dei Ladri e dei Chierici, ecc.
Indietro
Avanti
EQUIPAGGIAMENTO TRASPORTATO
OGGETTI MAGICI
OGGETTI COMUNI (Colonna SX)
OGGETTI COMUNI (Colonna DX)
Indietro
Avanti
ALTRE NOTE
Luoghi visitati, Persone e Mostri incontrati, ecc... (Colonna SX)
Luoghi visitati, Persone e Mostri incontrati, ecc... (Colonna DX)
Indietro
Avanti
DENARO ed ALTRI TESORI
Monete di Platino
Monete d'Oro
Monete di Electrum
Monete d'Argento
Monete di Rame
GEMME
VALORE TOTALE
Indietro
Avanti
ESPERIENZA ACCUMULATA
ESPERIENZA ATTUALE
PX necessari per il livello successivo
BONUS / PENALITÀ
Seleziona
Peanlità -10%
Peanlità -5%
Bonus +5%
Bonus +10%
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