L'ombra della Torre Logo
  • L'Ombra della Torre

    L'avventura di Usabilly
  • Nel cuore del Regno dell'Interfaccia un'ombra si sta espandendo. 

  • Image-5
  • La grande Torre del Progetto, un tempo simbolo di innovazione e creatività, è caduta nelle mani di Lord Ignorantus, un manager tirannico ossessionato dalla burocrazia.

    Con la sua spietata sete di controllo, ha rievocato delle pratiche antiche e dimenticate, che trasformano ogni interazione utente in una trappola di frustrazione e confusione, tra schermate incomprensibili, CTA nascoste e processi tortuosi.

    Ma non tutto è perduto!

  • Uniti da un giuramento sacro, e pronti a sfidare l'oscurità, cinque eroi si sollevano contro il dominio di Lord Ignorantus:

    I Guardiani dell'Esperienza. 

  • Image-44
  • Usabilly, Cacciatore di Insight

    Ranger - UX Researcher
  • Image-9
  • Tu sei Usabilly, un giovane Ranger nato nel tranquillo villaggio di Insight. Maestro nell'arte dell'empatia, percepisci i bisogni e i desideri degli utenti anche nei luoghi più remoti del regno. Hai viaggiato nel Regno dell’Interfaccia con l’obiettivo di rendere ogni luogo usabile per qualsiasi utente.

  • Tu e i tuoi compagni siete stati chiamati da Lord Ignorantus alla Torre di Progetto per partecipare all’ennesima riunione. Tutti insieme avete preparato la presentazione perfetta, inattaccabile da ogni punto di vista, per riuscire a convincere Lord Ignorantus a portare avanti il regno con attenzione e inclusione.

    Tuttavia, arrivati alle porte della torre, vi accorgete che qualcosa non va. 

    È UNA TRAPPOLA!

  • Lord Ignorantus, il tirannico manager, ha deciso di agire contro di voi. Con lo scopo di rendervi inermi e seminare il caos per il regno, agita la sua mano in un gesto improvviso ed emette una forte energia luminosa, invocando il potere della Frammentazione del Team.

  • Il potere di Lord Ignorantus è troppo forte, nonostante le tue capacità non riesci a respingere l’oscuro maleficio che ha lanciato. Ti senti molto stanco, fatichi a tenere gli occhi aperti e il tuo corpo sembra diventare evanescente, più leggero. Poi il buio.

  • Come un uccello nel suo nido, riconosci subito il luogo in cui ti trovi: la gigantesca Userflow Forest. La foresta è popolata di innumerevoli alberi di vetro nei quali si intravedono i riflessi dei volti degli utenti, ma la corruzione ha trasformato i loro volti che, un tempo sereni, ora appaiono afflitti e in preda alla confusione.

  • Image-20
  • Ogni immagine sussurra lamenti di frustrazione, raccontando di errori che hai già sentito infinite volte durante le tue ricerche. La foresta si piega e si distorce, rendendo ogni percorso incerto e ingannevole, mentre l'eco dei tuoi passi si mescola al fruscio degli alberi, come una sinfonia di disorientamento. 

  • Osservazione silenziosa

  • Concentrandoti sul tuo istinto e sulla tua profonda comprensione delle necessità degli utenti, inizi a raccogliere i sussurri. Ascoltando attentamente, capisci che ogni voce contiene un frammento di verità sull'uscita dal labirinto.

    Con pazienza, tracci un percorso, affidandoti ai bisbigli degli utenti e ignorando le false informazioni degli stakeholder. Dopo un lungo cammino, trovi l'uscita: un portale che riflette il volto di un utente sorridente. Entrando, lasci alle tue spalle il labirinto e ti ricongiungi con i tuoi amici.

  • Chiaroveggenza euristica

  • Disorientato dai lamenti, cerchi di ignorare le voci degli utenti e inizi a osservare gli indizi che ti circondano. Noti tracce sbiadite e segni lasciati nella foresta: link spezzati, click leggeri, breadcrumb di luce fioca sui tronchi di vetro.

    Seguendo questi segnali ti muovi lentamente. Ma ogni volta che pensi di essere più vicino all'uscita, il labirinto si riconfigura rendendo vani i tuoi sforzi per decifrare il cammino. Hai quasi perso la speranza, quando all’improvviso una voce amica sovrasta i sussurri, dandoti la chiave per uscire dalla foresta.

  • Ti ritrovi nuovamente ai piedi della Torre di Progetto, insieme agli altri Guardiani dell'Esperienza. 

    Mentre vi leccate le ferite, condividete l’esperienza delle vostre battaglie, dei successi e dei fallimenti, costruendo una nuova consapevolezza del potere di Lord Ignorantus.

  • Image-48
  • Le scelte scriteriate del tiranno hanno portato il Regno all'anarchia: ogni interazione, ogni testo, ogni immagine sono stati resi incomprensibili e l'accessibilità distrutta da un codice corrotto che infesta le fondamenta del Regno.

    Capite che per avere una speranza di sconfiggere Lord Ignorantus, dovete prima liberare il regno dalla sua influenza, lavorando insieme per ripristinare usabilità, accessibilità, comprensibilità e pulizia del codice.

    Con nuova determinazione, decidete di partire in missione per purificare ogni angolo del Regno dal male e trovare nuovi alleati. Solo quando l’oscurità burocratica e l'oppressione dell’ignoranza saranno diradate potrete affrontare di nuovo il Signore dell’Inusabilità, questa volta con una reale possibilità di vittoria.

  • Prima di concludere l'avventura ed entrare nel mondo dello UX Realms, se vuoi puoi dirci se questa breve esperienza ti è piaciuta.

  • Should be Empty: