ATOM Geliştirici Başvuru Formu
Önemli Başvuru Notları: Lütfen bölümleri doğru bilgilerle doldurduğunuzdan emin olun. İletişim bilgilerini doğru ve eksiksiz şekilde vermeyen başvurular değerlendirmeye alınmayacaktır. İletişim kanallarımızdan duyurulan son başvuru tarihinden sonra yapılan başvurular değerlendirmeye alınmayacaktır.
ATOM'a Ekip olarak mı başvuruyorsunuz Bireysel olarak mı?
*
Ekip Başvurusu
Bireysel Başvuru
Back
Next
Başvuran Ekip Adı
*
Başvuran Kişi Adı
*
Ad
Soyad
Ekip Kaç Kişiden Oluşmaktadır? (Tam zamanlı ve varsa yarı zamanlı olan ekip üyelerini lütfen ayrı ayrı belirtin.)
*
Proje Adı
*
Başvuru Tarihi
*
-
Gün
-
Ay
Yıl
Tarih
Geri
İleri
1. Ekip Yapısı
Ekibiniz yoksa ve bireysel olarak başvuruyorsanız lütfen bir sonraki bölümü doldurun.
Ekibi Ne Zaman Kurdunuz?
Lütfen ekibinizi kısaca tanıtın. Bu bölümde bireysel tanıtım istenmemektedir. Ekibinizi takım olarak tanıtın. Daha önce geliştirdiğiniz projeler varsa lütfen belirtin. (Bireysel tanıtımlar bir sonraki bölümdedir.) (En fazla 2000 karakter)
0/2000
Ekibiniz program süresince ATOM'da fiziksel olarak bulunacak mı?
*
Evet
Hayır
Ekibiniz program süresince ATOM'da gerçekleştirilecek eğitim, danışmanlık ve mentorluk faaliyetlerine (en az bir kişi ile) fiziksel olarak katılacak mı?
*
Evet
Hayır
1.2. Ekip Üyesi Künyeleri
Başvuruyu yapan kişinin bilgileri de girilmelidir.
Ekip Üyesi 1 Ad Soyad
Ad
Soyad
Telefon Num
-
Alan Kodu
Telefon Numarası
E-posta
ornek@ornek.com
Okulu/Bölümü/Mezuniyet Yılı veya Sınıfı
Yaşadığı Şehir
Ekipteki Rolü
Bu Alandaki Önceki Deneyimleri
En Sevdiği Oyun/Animasyon
Ekip Üyesi 2 Ad Soyad
Ad
Soyad
Telefon Numarası
-
Alan Kodu
Telefon Numarası
E-posta
ornek@ornek.com
Okulu/Bölümü/Mezuniyet Yılı veya Sınıfı
Yaşadığı Şehir
Ekipteki Rolü
Bu Alandaki Önceki Deneyimleri
En Sevdiği Oyun/Animasyon
Ekip Üyesi 3 Ad Soyad
Ad
Soyad
Telefon Numarası
-
Alan Kodu
Telefon Numarası
E-posta
ornek@ornek.com
Okulu/Bölümü/Mezuniyet Yılı veya Sınıfı
Yaşadığı Şehir
Ekipteki Rolü
Bu Alandaki Önceki Deneyimleri
En Sevdiği Oyun/Animasyon
Varsa diğer ekip üyelerinin künye bilgilerini aşağıdaki alana yazınız.
Geri
İleri
2. Bireysel Başvuru Bilgileri
Ekibiniz yoksa 1 no.lu bölüm yerine bu bölümü doldurun. Ekip olarak başvuruyorsanız bu bölümü boş bırakın.
2.1. Bireysel Başvuru Yapan Kişi İçin Kişisel Bilgiler
Ad Soyad
Ad
Soyad
Telefon Numarası
-
Alan Kodu
Telefon Numarası
E-posta
ornek@ornek.com
Okul/Bölüm/Mezuniyet Yılı veya Sınıf
Yaşadığınız Şehir
Bu Alandaki Önceki Deneyimleriniz
En Sevdiğiniz Oyun/Animasyon
Program süresince ATOM'da fiziksel olarak bulunacak mısınız?
Evet
Hayır
2.2. Bireysel Başvuran Kişi Genel Bilgileri
Projede üstlendiğiniz rol/görev nedir? Uzmanlık alanınızla ilgili lütfen kısaca bilgi verin. (En fazla 2000 karakter)
0/2000
Daha önce bir ekipte yer aldınız mı? Aldıysanız lütfen bu deneyiminizi kısaca özetleyin. (En fazla 2000 karakter)
0/2000
Geri
İleri
3. Proje Fikri
3.1. Proje Künyesi
Lütfen aşağıdaki künyeyi proje bilgilerinizle doldurun.
Proje Adı
*
Tahmini Tamamlanma Süresi
*
Tahmini Tamamlama Bütçesi
*
Tahmini Pazar Ömrü
*
Tahmini Gelir
*
Örnek Proje(ler)
*
Rakip Proje(ler)
*
Daha önceden yayınladığınız oyununuz varsa linkini aşağıdaki alana yazınız.
3.2. Projeniz OYUN Projesiyse
Bu alanda tüm boşluklar doldurulmalıdır.
Oyun Türü (Aksiyon, Macera, Bulmaca vs.)
Projenizin GDD Dosyası (Tüm Dosyanızın bitmiş olması istenmemektedir ama mekanikler ve genel oyun şeması bitmemiş olma durumunda proje kabul edilmeyecektir).
Browse Files
Cancel
of
Oyun Kısa Özeti (En Fazla 2000 karakter)
0/2000
Oyununuzun Özgün Yönü (En Fazla 2000 Karakter)
0/2000
Hedef Yayın Platformu
Hedef Kitle
Gelir Modeli (Projenizden Nasıl Para Kazanmayı Hedefliyorsunuz?)
0/2000
Zaman Çizelgesi (Projenizin tüm zaman dağılımı ve pazara çıkarma süreçleri)
0/2000
Pazar Araştırması ve Analizi
0/2000
3.3. Projeniz ANİMASYON Projesiyse
Bu alanda tüm başlıklar doldurulmalıdır.
Proje Türü
Proje Özeti (En Fazla 2000 Karakter)
0/2000
Projenizin "Production Bible" (Üretim Kitabı) dosyası
Browse Files
Cancel
of
Projenizin "Style Guide " (Stil Kılavuzu, Renk paletleri, karakter çizim stilleri ve animasyon kuralları) dosyası
Browse Files
Cancel
of
Projenizin "Animatic & Storyboard Book " (Hikaye anlatımı için kullanılan storyboard'ları) dosyası
Browse Files
Cancel
of
Projenizin "Asset List & Design Bible" ( Projede kullanılacak model, karakter, arka plan, nesne gibi varlıkların listesi ve tasarımları) dosyası
Browse Files
Cancel
of
Gelir Modeli (Projenizden Nasıl Para Kazanmayı Hedefliyorsunuz? Kanal, Sosyal Medya, Festivaller gibi belirlenen alanlar var ise detay yazılması gerekmektedir)
0/2000
Zaman Çizelgesi (Projenizin tüm zaman dağılımı ve pazara çıkarma süreçleri)
0/2000
Pazar Araştırması ve Analizi
0/2000
Geri
İleri
4. Ekip İhtiyaçları
Aşağıdaki kalemlerden hangileri MENTOR destek ihtiyaçlarınızı tanımlamaktadır?
*
Oyun Tasarımı
Görsel Tasarım
Programlama
Ses ve Müzik
Kullanıcı Deneyimi
Senaryo ve Kurgu
Animasyon
Pazarlama
Proje Yönetimi
İş Geliştirme
İhtiyacımız yoktur
İhtiyacınızı detaylı olarak açıklayın.
*
Geri
İleri
Ek Bilgiler
ATOM programı süresince veya sonrasında projenizi bir şirkete dönüştürmeyi düşünüyor musunuz?
Evet, Program sırasında
Evet, Program bittikten sonra
Hayır, Şu an için düşünmüyorum
Şirketleşme kararınızı etkileyen en önemli faktör nedir?
Yatırım veya fon bulma
Ürün/Hizmetin ticarileşmeye hazır hale gelmesi
Ekip yapılanmasının oturması
Henüz emin değilim
ATOM'u Nereden Duydunuz?
*
0/2000
Daha Önce ATOM Etkinliklerine Katıldınız Mı? Katıldıysanız Hangileri?
*
0/2000
Eklemek İstedikleriniz
*
0/2000
EKİBİNİZİ, bireysel başvuru yapıyorsanız KENDİNİZİ tanıtan videonuzu bu alana yükleyiniz.
Browse Files
Cancel
of
OYUN ya da ANİMASYON projenizi tanıtan sunumunuzu bu alana yükleyiniz.
Browse Files
Cancel
of
Projenizin Oynanabilir/İzlenebilir Prototipi
Browse Files
Cancel
of
Gönder
Should be Empty: