OBLIVIO EXPERIENCE
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Regolamento
⚠️ REGOLAMENTO UFFICIALE – EVENTI L.A.R.P. Brand: OBLIVIO – A.G.E. Project S.r.l. ________________________________________ 1. NORME GENERALI • L’accesso agli eventi OBLIVIO è consentito esclusivamente a persone maggiorenni, salvo diversa indicazione scritta da parte dell’organizzazione. • Ogni partecipante dichiara di essere in buono stato di salute psico-fisica e di non soffrire di patologie che possano compromettere la sicurezza durante lo svolgimento dell’evento. • In caso di dubbi medici, è obbligatorio contattare l’organizzazione all’indirizzo info@escaperoom-milano.com prima dell’acquisto del biglietto. • Ogni partecipante è responsabile per eventuali danni causati a sé o ad altri derivanti da un uso scorretto o non previsto di oggetti e attrezzature presenti. • L’organizzazione si riserva il diritto di verificare, limitare o interrompere la partecipazione a chi non rispetta le disposizioni di sicurezza. ________________________________________ 2. RESPONSABILITÀ • La partecipazione è volontaria e sotto piena responsabilità personale. • È vietato correre negli spazi di gioco, salvo indicazioni esplicite. Eventuali danni o infortuni derivanti saranno a carico del partecipante. • Si consiglia fortemente di non portare oggetti di valore. A.G.E. Project S.r.l. non è responsabile per furti, smarrimenti o danneggiamenti. • Ogni danno arrecato a persone o cose sarà perseguito secondo la normativa vigente. Lo staff si riserva di documentare l’accaduto e procedere con denuncia, se necessario. • L’utilizzo improprio delle strutture e attrezzature comporta l’immediato allontanamento e, se del caso, l'intervento delle autorità competenti. ________________________________________ 3. STAFF E INTERAZIONI IN-GAME • Durante gli eventi, saranno presenti attori e operatori dello staff con funzioni di monitoraggio, interazione e gestione delle dinamiche ludiche. • Gli attori interpretano ruoli che potrebbero prevedere aggressioni verbali, insulti, contatto visivo o sporcizia. Tutto ciò è parte integrante dell’esperienza narrativa. • È severamente vietato rispondere con violenza fisica o verbale fuori contesto. Qualsiasi danno arrecato agli attori o allo staff sarà perseguito legalmente. • In caso di necessità, usa la frase di sicurezza "ABBANDONO IL GIOCO" per interrompere immediatamente l’esperienza. • Collaborare con lo staff è obbligatorio per la riuscita dell’evento. Ogni forma di resistenza, sabotaggio o abuso comporta l’allontanamento immediato. ________________________________________ 4. ABBIGLIAMENTO • Ogni evento può richiedere abiti o accessori specifici. Consultare sempre la sezione “Abbigliamento” dell’evento a cui si partecipa. • Scarpe chiuse, stabili e resistenti sono obbligatorie. • Oggetti pericolosi (catene, accendini, coltelli veri o simulati, bastoni non autorizzati, spray urticanti, ecc.) sono tassativamente vietati. • A.G.E. Project S.r.l. declina ogni responsabilità per danni o furti riguardanti l’abbigliamento indossato. ________________________________________ 5. COMPORTAMENTO • È vietato l’accesso ai partecipanti in evidente stato di ebbrezza o alterazione da sostanze. In caso di sospetto, lo staff potrà rifiutare l’ingresso o allontanare il soggetto senza rimborso. • È richiesto un comportamento rispettoso verso tutti i presenti, l’ambiente, i materiali scenici e le attrezzature. • Sono proibiti toni e gesti intimidatori, molesti o pericolosi. Anche il linguaggio fuori dal contesto narrativo deve restare civile. • Lo staff può intervenire e allontanare in qualsiasi momento chi compromette la sicurezza o l’atmosfera dell’evento. ________________________________________ 6. PRESCRIZIONI FINALI • Qualsiasi incidente o situazione straordinaria va segnalata allo staff prima di lasciare l’area dell’evento. • Reclami o richieste successive non saranno presi in considerazione se non notificati tempestivamente in loco. • I partecipanti sono tenuti a non diffondere enigmi, soluzioni, elementi di trama o spoiler dell’evento, né tramite social network né verbalmente. La violazione di questa norma sarà considerata infrazione grave ai danni della proprietà intellettuale. ________________________________________ 7. IMMAGINI, VIDEO E PRIVACY • Partecipando all’evento, si acconsente alla ripresa video e fotografica da parte di A.G.E. Project S.r.l. e dei suoi collaboratori, per fini promozionali o documentativi. • Chi desidera non comparire in alcuna foto o video dovrà farne richiesta scritta allo staff prima della fine dell’evento. • I materiali raccolti potrebbero essere utilizzati per social, trailer, post-evento o contenuti editoriali. • L’indirizzo e-mail fornito in fase di prenotazione potrà essere usato per comunicazioni relative ad altri eventi organizzati da A.G.E. Project S.r.l. ________________________________________ 8. RIMBORSI, CAMBI E DIRITTI DI RECESSO • È possibile richiedere cambio data entro 7 giorni dall’acquisto e almeno 15 giorni prima dell’evento, scrivendo a info@escaperoom-milano.com con oggetto: RICHIESTA MODIFICA O ANNULLAMENTO. • È previsto un rimborso con trattenuta di €15 per spese amministrative, solo se richiesto entro 7 giorni dall’acquisto e almeno 15 giorni prima della data dell’evento. • Non si accettano richieste oltre questi termini, salvo decisione unilaterale da parte di A.G.E. Project S.r.l. • In caso di annullamento dell’evento per forza maggiore, maltempo o per mancato raggiungimento del quorum di 50 partecipanti l’esperienza sarà riprogrammata, senza ulteriore addebito per i partecipanti e senza rimborso, entro 6 mesi dalla data dell’evento. • Non sono previsti rimborsi per ritardi, mancata partecipazione o interruzioni non imputabili all’organizzazione. ________________________________________ 🔒 ULTIMA CLAUSOLA OBLIVIO è un’esperienza intensa. Chi entra, lo fa a proprio rischio, con il cuore aperto e lo spirito pronto. Questo regolamento non è una formalità: è il patto che tiene in piedi l’illusione.
Accettazione del regolamento
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Il prenotante dichiara di aver edotto tutti i giocatori elencati del contenuto del regolamento di cui sopra e di aver raccolto dagli stessi l'accettazione e di accettare egli stesso tutte le sue parti.
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