QUEDA TERMINANTEMENTE PROHIBIDO TRAER O INGERIR CUALQUIER BEBIDA QUE CONTENGA ALCOHOL EN LAS INSTALACIONES DE CUALQUIERA DE LOS COMPLEJOS DONDE SE LLEVE A CABO ESTE TORNEO. SI ALGÚN MIEMBRO QUE ACOMPAÑE AL GRUPO ES SORPRENDIDO COMETIENDO ESTA FALTA, EL EQUIPO SERÁ EXPULSADO Y SUSPENDIDO HASTA POR UN AÑO DE CUALQUIERA DE LOS EVENTOS QUE ORGANICE LA LIGA.
REGISTRO DE EQUIPOS
Todos los equipos que hayan entregado los siguientes requisitos al Director del Torneo en la carpa de registro.
A. Registrar a todos los jugadores y cuerpo técnico participantes en la App del torneo MY GOL con las edades, identificaciones y la división que lo requiera.
B. Es responsabilidad total del entrenador, administrador o responsable registrar Nombres, Apellidos, fechas de Nacimiento y toda la información solicitada en la lista de jugadores, el comité no se hace responsable si la información es errónea o incorrecta, cualquier anomalía presentada en la lista de jugadores será penalizada de acuerdo al reglamento de competencia.
C. El entrenador, administrador o responsable firmará la renuncia/liberación de responsabilidades de todos sus jugadores para que el grupo tenga conocimiento.
D. Identificación oficial (vigente) de cada jugador con fotografía por jugador más la presentación del acta de nacimiento original u otro documento que respalde la fecha de nacimiento del jugador participante. (No se aceptan Actas de Bautismo).
IDENTIFICACIONES ACEPTANDAS:
1. Credencial de una Asociación de Fútbol Afiliada como Calsouth, Socal Id, ANFEEU Id
2. Identificación de California
3. Pasaporte vigente
4. Credencial escolar y Acta de Nacimiento original
5. Identificación del Gobierno.
6. ¡¡¡SOLO ORIGINAL!!!!
UN JUGADOR NO PODRÁ JUGAR SI PRESENTA IDENTIFICACIÓN DIGITAL
Todos los equipos que cumplan con los requisitos de inscripción y paguen la cuota antes del día del sorteo de grupos. Todos los equipos podrán tener un mínimo de 7 jugadores y el máximo de jugadores 16 en 7v7, 9v9 y 20 en 11v11 registrados por equipo
Cada equipo podrá registrar un máximo de dos (2) miembros del cuerpo técnico ante el Comité Organizador del torneo. Por ningún motivo se aceptarán movimientos de jugadores o cuerpo técnico una vez entregada su lista, ya habiendo comenzado el torneo.
Las pulseras son un comprobante de inscripción del jugador y es RESPONSABILIDAD del jugador mantener y presentarse a sus partidos con las pulseras en la mano en todo momento, si el jugador pierde por cualquier motivo deberá regresar a la carpa. registro con sus identificaciones y pagar la cantidad de $10.00 dlls para adquirir una nueva pulsera, si el jugador pierde las pulseras en la cancha durante otro juego, por cualquier motivo o jugada durante el mismo y se reporta POR ESCRITO, tiene 30 minutos para presentarse en la carpa con sus identificaciones y 10.00 dlls para reponer una pulsera y si durante los 30minutos que dura el tiempo de reporte no se presenta, EL EQUIPO PIERDE EL PARTIDO.
EDADES POR CATEGORÍA.
Las edades correspondientes a cada categoría se harán públicas a través del Director del Torneo y también se publicarán en la página de www.LaLigaMX.com en la sección de registro de equipos. Las categorías de menores U6, U7, U8, U9, U10 se juegan en el fut 7v7 y fut 9vs 9.
Todos los equipos participantes deberán registrar a sus jugadores con base en la misma edad o menores de dos (2) años de la división en la que compiten. En caso de que juegue un equipo femenino o tenga niñas en un equipo masculino, estas deberán tener la misma edad que la requerida por la división. No se permiten niñas mayores de un (1) año o más.
REGISTRO DE JUGADORES.
Los equipos deberán haber realizado su pago de participación al menos 2 semanas antes del día del torneo. Los jugadores deberán estar registrados en la APP MY GOL previo al torneo. El día del torneo, todos los jugadores deberán registrarse en la carpa de registro junto con una identificación con fotografía y comprobante de nacimiento original al menos 1 hora y media antes del inicio de su primer juego. Los jugadores deberán mostrar su identificación al personal de registro. EL PERSONAL DE REGISTRO DEL TORNEO NO GUARDARÁ NINGÚN DOCUMENTO.
Una vez registrado en la carpa de registro, a cada jugador se le entregará una pulsera que deberá usar durante todo el torneo. Si algún jugador pierde o se quita su pulsera y está participando en el torneo, es su deber presentarse en la carpa de registro con su identificación y obtener una nueva con un costo de 10.00dlls. Si el jugador no porta su pulsera no podrá jugar.
IDENTIFICACIÓN OFICIAL.
Para poder inscribir a los jugadores, se deberá presentar una (1) Identificación Oficial vigente (Inscripción C) con fotografía al momento de inscribir al jugador participante en el equipo que va a jugar en el torneo. No se recogerán documentos originales. Todos los participantes se presentarán en la carpa o cancha de inscripción para poder identificar y registrar a los jugadores y colocarles sus pulseras. Ningún jugador podrá participar en el torneo si no se inscribe y si no se quita la pulsera.
¡¡¡ATENCIÓN!
"NO SE ACEPTAN DOCUMENTOS DE BAUTISMO O CARTAS DE VACUNACIÓN"
Los jugadores inscritos en el torneo podrán jugar y participar bajo las siguientes bases:
A. Los jugadores podrán jugar en no mas de dos equipos en diferente division durante el torneo siempre y cuando sean del mismo club y tendran que estar inscritos con pluma en la lista del segundo equipo donde van a jugar y portar ambas pulseras en todo momento durante los partidos de los dos equipos.
B. No hay refuerzos de otros equipos o clubs.
C. Todos los jugadores llevarán un número en la parte posterior de su camiseta y no podrán cambiar esta camiseta y número una vez que el jugador se haya inscrito en el equipo para disputar el torneo.
D. Es responsabilidad del cuerpo técnico la numeración y uniformes de su equipo, si se presenta con números repetidos y es expulsado del juego, este número no deberá ser utilizado en el siguiente partido, y si lo utiliza con un jugador diferente y es protestado, perderá en automático el partido, por uso indebido, aunque se trate de un jugador diferente.
SISTEMA DE COMPETENCIA.
La competencia se desarrollará en dos fases, una fase clasificatoria y la segunda fase de finales. En la fase clasificatoria se aplicará el sistema de puntos tras el resultado de cada partido. Esta etapa se jugará en formato de todos contra todos a una vuelta.
La posicion en la tabla de grupos y clasificación general está sujeta a lo siguiente:
• Tres (3) puntos por partido ganado.
• Un (1) punto por partido empatado.
• Cero (0) puntos por partido perdido.
• En caso de que un equipo clasificado abandone la competencia o sea descalificado, su lugar será ocupado por el equipo que le siga en el mismo grupo o de otro grupo que decida el comité organizador con base en su puntaje y desempeño en el torneo.
• Tres (3) puntos en partidos por incomparecencia y marcador de 3-0
• No hay partido ganado si un equipo se equivoca de cancha, se considera partido suspendido y se podrá programar en otro horario y en una nueva cancha. (siempre y cuando se demuestre que realmente se equivocó el equipo)
FORMATO DE COMPETENCIA
El formato será dictado por el número de equipos inscritos por categoría. Grupos de cuatro (4) equipos. El formato se dará a conocer previamente días antes de la fecha pactada para el torneo en la página www.LaLigaMX.com
Los honorarios de árbitros no están incluidos en la cuota de inscripción del equipo y deberán ser pagados antes del inicio de cada partido.

SISTEMA DE CLASIFICACIÓN AL TORNEO
El pase a la fase clasificatoria por grupos se determinará bajo las siguientes especificaciones. En caso de que dos o más equipos estén empatados en puntos en sus respectivos grupos, se aplicarán los siguientes criterios de desempate, en orden del 1 al 5, para definir la ubicación de los equipos en la clasificación de grupos
1. Puntaje acumulado luego de haber disputado sus partidos en la fase de grupos.
2. Diferencia entre goles marcados y recibidos Gol Average.
3. Primero-Número de goles marcados.
4. Segundo-Número de goles recibidos.
5. Cuarto-Sorteo (volado).
En la fase final por el título de campeón, las rondas se jugarán por eliminación directa hasta la gran final que definirá al campeón.
TARJETAS AMARILLAS
No habrá acumulación de tarjetas amarillas durante el torneo.
TARJETAS ROJAS.
Los jugadores que reciban una tarjeta roja directa durante una gama no podrán continuar ese partido y serán suspendidos del siguiente partido (independientemente de que sea la fase clasificatoria o la fase final) y deberán abandonar el área de juego. En caso de que el jugador expulsado continúe con una actitud violenta o antideportiva, así como los jugadores del equipo, equipos en general, entrenadores, cuerpo técnico, familiares, aficionados, amigos, animadoras del equipo o cualquier individuo relacionado con dicho equipo, el equipo podrá ser expulsado del torneo sin derecho a apelación, si así lo considera el Comité Organizador del torneo. Si el equipo es expulsado, no hay posibilidad de reembolso de la inscripción de participación y dicho equipo será excluido de los siguientes torneos.
Todos los entrenadores son responsables de la conducta de sus jugadores, sus familiares, amigos y animadoras. Cualquier tarjeta roja es una suspensión del partido automáticamente. El jugador con Tarjeta Roja que participe en el siguiente partido sabiendo que fue expulsado será sancionado con la expulsión definitiva del torneo y su equipo perderá el partido sin posibilidad de apelación.
EXPULSIÓN DEL TORNEO.
El Comité Organizador expulsará del torneo a cualquier jugador o equipo del torneo que cometa cualquiera de los siguientes actos:
A. Actitud violenta o antideportiva.
B. Ataque a miembros del Comité Organizador.
C. Agresión al público o porras entre equipos o equipos adversarios.
D. Agresión a los árbitros, ya sea física, verbal o de cualquier otra naturaleza y pelea de campo o individual o de cualquier tipo será expulsión automática del uno o dos equipos.
HORARIOS DE JUEGO.
Previo al inicio del torneo, el Comité Organizador y el Director del Torneo darán a conocer los horarios oficiales de los partidos correspondientes a cada categoría.
Los horarios de juego están sujetos a retraso, cambio o cancelación y es obligación del cuerpo técnico comunicarse a la mesa de registro o en la APP oficial MY GOL para verificar el horario de su próximo juego.
La hoja de juego con la información de los horarios, rivales y campo de juego será publicada en la APP MY GOL y es responsabilidad del entrenador verificarla en todo momento.
NO SE RECOMIENDA COMPARTIR CON FOTO DE PANTALLA POR CAMBIOS DE ÚLTIMA HORA O IMPREVISTOS DEL JUEGO.
TIEMPOS EXTRA Y PENALES.
No habrá tiempo extra.
En Semifinales y/o Final, si el marcador finaliza empatado, se deberá definir al ganador de los tiros penales una vez transcurrido el tiempo regular del partido en tiempo regular. Los tiros penales se ejecutarán bajo el sistema de cinco tiros desde el punto penal. Al finalizar el partido, cualquier jugador que esté en la nómina del equipo podrá participar en la tanda de penales sin importar que estuviera en la banca y al momento de finalizar el partido no estuviera dentro de los 11 que terminaron jugando. El cambio de Portero será permitido para cualquier jugador que se encuentre en la nómina de su equipo sin importar si el jugador viene de estar en la banca o entre los jugadores que terminaron el partido. De continuar el empate se ejecutarán tiros alternos hasta encontrar un ganador (muerte súbita).
UNIFORMES Y ESPINILLERAS.
Todo equipo deberá registrar, ante el Comité Organizador, el color del uniforme con el que participará en el torneo. El uniforme consta de: camiseta de juego, short, medias, espinilleras y zapatos de fútbol. Todo uniforme deberá tener, en la parte posterior de la camiseta de juego, un número único que será asignado a cada jugador del equipo. Ningún jugador podrá participar en el torneo si su camiseta de juego no tiene número o tiene números repetidos.
El uso de espinilleras es obligatorio para todos durante el torneo. Sin la protección adecuada se negará la participación a los jugadores. NO USAR ESPINILLERAS resultará en no participación en el juego
El Árbitro del juego determinará si los uniformes de ambos equipos son confusos por los colores, solicitará el cambio de camisetas, o en su defecto el uso de casacas para el equipo visitante.
EQUIPOS LOCALES Y VISITANTES.
Debido a que el tiempo del Torneo es limitado, no habrá identificación del equipo local o visitante y se dará preferencia al EQUIPO CON ENTRENADOR que llegue primero a la cancha y en caso de haber problemas el Árbitro decidirá quién se ubica a cada lado de la cancha o por volante. En caso de conflicto de colores en los uniformes, mediante una moneda al aire se definirá quién será el responsable de utilizar un uniforme alternativo.
PARTIDOS.
Luego del primer partido jugado y para el inicio puntual de los mismos, los equipos deberán presentarse en la carpa de registro, y consecuentemente en el terreno de juego, 1 hora y media antes del inicio del partido. Sólo habrá quince (15) minutos de tiempo de espera, y si uno de los dos equipos se encuentra . Un equipo puede iniciar un partido con un mínimo de 7 jugadores en el campo, incluyendo al portero. Si el equipo no se presenta en el campo dispuesto para jugar, o se presenta con menos de 7 jugadores, durante esos primeros quince (15) minutos, el partido se considerará suspendido.
SUSTITUCIONES.
Cualquier jugador que haya abandonado el campo como parte de una sustitución, podrá reingresar al terreno de juego por el resto del partido. Cambios ilimitados durante el transcurso del juego. El árbitro es el único con la autoridad de no permitir cambios de jugadores si considera que se está consumiendo tiempo deliberado o aprovechando el tiempo restante de juego.
SUSPENSIÓN DE PARTIDOS.
Una vez iniciados los partidos, estos podrán ser suspendidos por causas naturales o de fuerza mayor (granizo, tormenta, tornado o tormenta eléctrica). Los partidos se mantendrán según el resultado final en el momento de la suspensión del partido pendiente. No se repetirán ni reanudarán los partidos independientemente del minuto en que se suspendió el partido.
Se considerará falta de garantías y seguridad según determine el Comité Organizador
1. Invasión del terreno de juego. Cualquier persona que no forme parte del juego.
2. Intento de agresión a un adversario que derive en una batalla campal.
3. Agresión verbal extrema al cuerpo arbitral por parte del cuerpo técnico, jugadores, acompañantes o espectadores.
4. Agresión física al cuerpo arbitral o a cualquier miembro del personal que trabaje en el evento/torneo.
5. Si uno de los dos equipos se despista o se encuentra en otro campo.
En caso de que un equipo abandone el terreno de juego una vez iniciado el partido, el equipo que permanezca en el terreno de juego ganará el partido por un marcador de 3-0.
En el torneo que se suspenda un partido, el Comité Organizador se reservará el derecho de programar (o no programar) días extras para cumplir con el calendario del torneo sin derecho a apelación por parte de los equipos.
BALONES DE JUEGO.
Todos los equipos deberán ser responsables de presentarse con balones de juego. Cada equipo deberá presentar al menos 2 balones en óptimas condiciones y aprobados por el árbitro central.
Las divisiones U6, U7, U8, U9 y U10 jugarán con el balón número cuatro (4).
HIDRATACIÓN.
Se recomienda que todos los jugadores, familiares y asistentes traigan agua e hidratación durante los días del torneo. El torneo no brindará hidratación a los participantes.
PORRAS Y ACOMPAÑANTES
El cuerpo técnico del equipo es responsable de las personas que acompañan al grupo (Cheers) y debe informar las reglas que aplican para este torneo de fútbol.
Cada porra y acompanantes tiene 5 min para alejarse 20 pies del área de la cancha una vez finalizado el partido de su equipo.
Si una porra falla o se niega a abandonar el área de juego, corre el riesgo de que su equipo sea expulsado del torneo, por mala práctica y violación de la regla de porras.
PROTESTAS / INFORMES
LAS PROTESTAS EN LA FASE SEMIFINAL Y FASE FINAL SERÁN A DISCRECIÓN DEL COMITÉ ORGANIZADOR
Todas las protestas deberán entregarse por escrito y deberán ser claras y específicas.
El plazo para presentar una protesta será de 15 minutos después de finalizado el partido y cuando el comité organizador considere que ha comenzado el tiempo de investigación, que es de 60 minutos para que el equipo protestado presente los documentos requeridos. Después del tiempo extra, si el equipo no presenta los documentos y pruebas requeridas, perderá el partido en la mesa y el marcador quedará empatado 3-0. Todas las protestas deberán presentarse por escrito firmadas por el delegado acreditado del equipo, adjuntando las pruebas correspondientes para justificar su argumento. El delegado deberá entregar un depósito en efectivo de $100.00 por cada protesta, posteriormente el depósito pasará a ser propiedad del Comité Organizador.
EN ESTE CASO, COMO PRUEBA, EL COMITÉ ESTARÁ ACEPTANDO LA DOCUMENTACIÓN ORIGINAL QUE PRESENTE EL DENUNCIADO PARA SU INSCRIPCIÓN AL TORNEO.
Por cada protesta se deberá pagar el depósito correspondiente en su totalidad. Si se desea protestar a más de un jugador, entonces cada jugador equivale a una protesta.
Si la protesta se considera inexacta, engañosa o carece de evidencia para ameritar una acción disciplinaria, el depósito no será reembolsado. Solo se considerarán las protestas relacionadas con las Reglas Oficiales del torneo; no se considerarán las protestas por la interpretación de las reglas del juego. No se repetirá ningún juego, ni se reprogramará, ni se implementará ninguna acción que altere los horarios establecidos del torneo. En su caso, todas las decisiones que se tomen se harán para proteger el interés supremo del torneo y del Comité Organizador y no podrán ser apeladas.
PROTESTA POR MAL UNIFORME
Un partido no se gana por la vestimenta de ningún jugador ni por la numeración del uniforme, el color y numeración de la vestimenta es solo de control exclusivo del cuerpo arbitral.
DISPOSICIÓN GENERAL.
El órgano encargado de la interpretación y ejecución de este reglamento será el Comité Organizador. El Comité Organizador tendrá la amplia facultad para resolver los casos no previstos en este reglamento.
POLÍZA DE REEMBOLSO:
No hay reembolso por ningún motivo o circunstancia.
Si por alguna razón se da el caso y el comité organizador así lo decide, se podría dar crédito para participar en el siguiente evento, pero no es una garantía.
Si a un equipo se le reembolsa por una causa legal o válida, se tabulará y se tomará en cuenta, si el equipo jugó algunos partidos se tabulará el costo del arbitraje, costo de campo y gastos administrativos y se reembolsará el resto.