• Image-4
  • Codeavour adalah kompetisi internasional terbesar dimana peserta membuat project inovatif menggunakan platform PictoBlox dalam upaya membuat dunia menjadi lebih baik.

    Kompetisi ini bisa diikuti oleh anak-anak kategori usia berikut:
    Elementary: 7 – 10 tahun
    Junior: 11 – 14 tahun
    Senior: 15 – 18 tahun
    Setiap tim terdiri dari 1-3 peserta + 1 mentor.

    Track & Tema Kompetisi :
    Track 1 : Innovation and Entrepreneurship
    Track 2 : Wellness Wave AI-Robo Challenge
    Track 3 : Robo Soccer League (Coming Soon)

    Timeline :
    Pengumpulan project (online): Mar 2026
    Regional & Nasional Round: April 2026
    Global Level: May 2026


    Informasi lebih lanjut:
    https://kodekiddo.com/codeavour7

    Biaya Pendaftaran :
    Rp. 575.000 per team

  • Image-123
  • Track 1 : Innovation And Enterpreneurship

    Wellnovation - Inspire Innovation Focused on Health, Well-Being, and Holistic Development

    Track ini mendorong inovasi dan pola pikir kewirausahaan kiddos dengan memanfaatkan teknologi untuk solusi kesehatan yang efisien. Track ini juga menginspirasi mereka untuk merancang pendekatan inovatif dalam menghadapi tantangan kesehatan dan lingkungan, serta mengubah ide mereka menjadi usaha yang berdampak dan berkelanjutan.

    Tema yang tersedia untuk track ini :

    • Healthy Minds, Happy Lives
    • Sustainable Eating, Healthy Living
    • Move more, live more
    • Clean Planet, Healthy People
    • Tech for Wellness, Equity for All
  • Track 2 : Wellness Wave AI-Robo Challenge

    Ride the Wave of Wellness With Tech-Driven AI Missions

    Ikuti perjalanan transformatif di mana siswa memanfaatkan kekuatan AI dan robotik untuk mendorong kesehatan dan kesejahteraan. Dalam jalur inspiratif ini, peserta akan merancang robot menggunakan Quarky, lalu memprogramnya dengan PictoBlox untuk menyelesaikan 8 tantangan inovatif di arena yang mendukung terciptanya komunitas yang lebih sehat


    8 tantangan dalam track ini :

    1. Yoga
    2. Mosquito Prevention
    3. Organizing Marathon
    4. Staying Hydrated
    5. Snake Bite Rescue
    6. Vaccination
    7. Identify the blood
    8. Testing the Water


    Track ini memerlukan Alat Peraga Robot Quarky dan Arena Misi.

    • Alat Peraga Robot Quarky dan Arena Misi disediakan di beberapa Center KodeKiddo dan bisa digunakan selama pembuatan project dengan mengikuti kelas pendampingan KodeKiddo.

    • Kiddos dapat juga membeli sendiri 1 set Robot Quarky dan Arena nya untuk digunakan di rumah, silahkan hubungi admin KodeKiddo untuk pembelian set robot quarky dan Map Arena nya.

     

  • Kategori Group : 

    • Elementary (usia 7-10 tahun)
      Peserta berkelahiran antara tahun 2015-2018

    • Junior (usia 11-14 tahun)
      Peserta berkelahiran antara tahun 2011-2014

    • Senior (usia 15-18 tahun)
      Peserta berkelahiran antara tahun 2007-2010
  • Team Details

  • Codeavour Account

    untuk digunakan di Codeavour portal
  • Account username dan password akan diinformasikan lebih lanjut oleh KodeKiddo menyusul melalui email yang terdaftar.

  • Team Details

  • Peserta 1 (team leader)

  • Browse Files
    Drag and drop files here
    Choose a file
    Cancelof
  •  - -
  • Peserta 2

  • Browse Files
    Drag and drop files here
    Choose a file
    Cancelof
  •  - -
  • Peserta 3

  • Browse Files
    Drag and drop files here
    Choose a file
    Cancelof
  •  - -
  • Mentor Details

  • Jika Kiddos belum memiliki Mentor, Kiddos bisa mengisikan dengan data orang tua sebagai Mentor Kiddos.

  • Codeavour Special Class

    Kelas Pendampingan Khusus dari KodeKiddo
  • Image-97
  • Bukan sekadar kelas, tapi perjalanan lengkap.

    Peserta akan didampingi dalam merancang proyek inovatif, mengeksekusinya dengan langkah terarah dan sistematis, termasuk ketika mengalami kesulitan-kesulitan saat pembuatan project, hingga mempersiapkan presentasi yang siap menginspirasi dunia.

    Di thematic class Codeavour ini, kiddos mendapat pendampingan dari awal tentang perkenalan konsep Artificial Intelligence dan Machine Learning sampai dengan pengumpulan project untuk kompetisi Codeavour 7.0.

    Kiddos menggunakan visual programming platform PictoBlox (block coding atau Python) dengan tambahan ekstensi program yang menggunakan teknologi AI seperti computer vision, natural language processing (NLP), dan machine learning.

    Selain keterampilan teknik, kiddos juga mendapatkan pengalaman proses pembuatan project dari idea generation, design & create, test & debug, dan presentasi akhir.​

    1 Dedicated Mentor per team

    Kelas Pendampingan ini bersifat pilihan (optional). Namun tentu saja, dengan bimbingan ini, peserta akan lebih dapat menghasilkan proyek inovasi yang lebih berkualitas dan memperbesar peluang untuk maju ke babak Global.

     

  • Pembayaran Pendaftaran

  • Mohon lakukan pembayaran untuk biaya registrasi Event Codeavour 7.0 sebesar :
    Rp. 575.000,-

    Pembayaran dapat dilakukan ke rekening : 
    BCA 7615991333
    a/n : PT. Generasi Kode Cerdas

  • Browse Files
    Drag and drop files here
    Choose a file
    Cancelof
  • Should be Empty: